8.8. Wykorzystanie rysunków z innych programów<br>

## 8.8. Wykorzystanie rysunków z innych programów

### 8.8.1. Import rysunków; Galeria rysunków

Program umożliwia wczytanie i wykorzystanie rysunków zapisanych w innych programach. Rysunki takie są traktowane jako „czysta” grafika, to znaczy nie mogą stanowić obliczanej części projektu. Zarządzanie rysunkami jest realizowane w okienku „Galeria rysunków”. W tym oknie rysunki można wczytywać, usuwać, skalować, zmieniać ich opis itd.

¨ Aby włączyć galerię rysunków (okienko do zarządzania rysunkami) należy wybrać polecenie z menu głównego „Moduły / Galeria rysunków ...”

Okienko galerii rysunków wygląda następująco:

W górnej części okienka znajduje się lista rysunków w projekcie. Przed opisem rysunku mogą pojawić się literowe symbole „B” lub „U”. Znaczenie symboli jest następujące:

- „B” – rysunek jest zapisywany w bibliotece Użytkownika, co oznacza że będzie dostępny we wszystkich plikach projektów, a w danym pliku projektu będzie zapisywany tylko wtedy, gdy zostanie użyty – zyska wtedy symbol „U”. Rysunek bez symbolu “B” jest zapisywany tylko w pliku projektu i nie jest dostępny w innych projektach.

- „U” – rysunek jest użyty w pliku projetu. Symbol może być przypisany do rysunków użytych z biblioteki Użytkownika, jak również do rysunków zapisanych do pojedynczego pliku.

Dla wybranego rysunku można określić, czy ma on być zapisywany w bibliotece Użytkownika poprzez zaznaczenia pola pod listą rysunków. W polu „Opis” można zmienić opis wybranego rysunku.

Po kliknięciu na nazwę rysunku w liście, w dolnej części okienka zostanie wyświetlona jego zawartość. Przyciskami z lupą można powiększać i pomniejszać widok rysunku, a za pomocą suwaków poziomego i pionowego można przesuwać podgląd rysunku.

W prawej, górnej części okienka znajdują się przyciski do odczytywania pliku rysunku z dysku „Czytaj”, zapisu rysunku na dysk „Zapisz” oraz do usunięcia rysunku z listy „Usuń”. Zapis rysunku może się odbywać w kilku formatach graficznych.

! W oknie „Galerii rysunków” nie można usunąć rysunku, który jest użyty w projekcie.

Z prawej strony znajdują się zakładki, na których można konfigurować dane rysunku. Zakładka „Skalowanie” służy do wyskalowania rysunku. Widoczne czerwone punkty na rysunku można dowolnie przesuwać. Należy lewym klawiszem myszki przesunąć oba punkty w charakterystyczne miejsca na rysunku i podać ich odległość w polu . Po kliknięciu przycisku „Skaluj” rysunek zostanie wyskalowany.

Na zakładce „Rozmiar” znajdują się pola „Rozmiar X [m]” i „Rozmiar Y [m]”, które służą do określenia wymiarów rysunku. Wymiary podane są w skali bezwzględnej w metrach. Jeżeli zaznaczone jest pole „Proporcje”, to program będzie zmieniał drugi wymiar przy zmianach jednego z nich tak, aby zachować proporcje rysunku.

Ostatnie dwa pola prawej części okienka mają następujące znaczenie:

- „Skala wyświetlania” – skala, w jakiej wyświetlany jest oglądany rysunek,

- „Pokaż rozmiar” – program pokaże za pomocą niebieskiej przerywanej linii zakres rysunku,

! Program pozwala wczytać rysunki zapisane w wielu formatach graficznych, jak np. DWG, DXF, WMF, EMF, BMP, JPG i innych. W momencie wyboru pliku DWG/DXF, program otwiera okno importu, z możliwością interpretacji.