4. PODSTAWY OBSŁUGI EDYTORA GRAFICZNEGO<br>

# 4. Podstawy obsługi edytora graficznego

## 4.1. Wstęp

W tym rozdziale zamieszczono podstawowe informacje o edytorze graficznym. Kolejne podrozdziały zawierają opis elementów ekranu, trybów pracy, zasad edycji elementów rysunkowych i innych. Układ podrozdziałów ma charakter raczej encyklopedyczny, a nie związany z rosnącą szczegółowością.

Natomiast następne rozdziały, dotyczące edycji podkładu i instalacji, opisują sposób wykorzystania edytora do edycji poszczególnych elementów projektu.